Collision detection, или определение столкновений, — сама по себе идея хорошая. Например, в некоторых ММО по вселенной Warcraft 50 миллионов человек может стоять в одной точке и не париться (другой вопрос выдержит ли это сервер). А в Конане (как и в другой популярной ММО по вселенной Warhammer) можно построить стенку и стоять насмерть пока вас не убьет враг... или пока не надоест.
Забавно, но видимо не только я сразу задался вопросом, а что если кто-то весьма неубиваемый встанет в проходе и не будет давать пройти своим? Смотрим.
И картиночка.Зато весело (8