Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Avatar

Геймер Freddis 2

16

Боевая система Archeage. (2 видео)

Взято с AAportal.net

Боевая механика в Archeage строится на 10 основных школах умений:

Школа Combat строится на различных атаках ближнего боя. Сильные удары, баффы повышающие характеристики, а так же аое атаки и станы. Эта школа, видимо, ориентированна на воинов.

Школа Witchcraft содержит много различных типов контроля. Можно замедлить скорость передвижения врага или приковать его к земле. Также эта школа позволяет вешать различные доты и вызывать миньонов.

Очень похоже на магическую PvP школу, потому что контроля очень много!

Школа Stuttering – это различные способности, которые увеличивают живучесть персонажа. Способности, увеличивающие ХП персонажа, сбивающие заклинания противнику, перенаправляющие внимание монстров на себя. В общем, уже сейчас, можно безошибочно сказать, что эта школа будет нужна для танкования.

Школа Will включает очень много способностей увеличивающих мобильность персонажа. Телепотации, увеличение защиты от магии, сбивание заклинаний врагам, а так же перенос ХП в ману. Получается нейтральная школа магии, которая может пригодиться везде. Насколько сейчас можно судить, она менее агрессивная, чем Witchcraft.

Очень примечательна школа магии Death. Очень много атакующих способностей. А так же АоЕ и вызов приведения. В общем-то даже не знаю к чему такую школу приписывать. Надо увидеть всё это в действии.

Школа Wild стоит совсем одна. Эта школа создана для лучников. В ней различные атаки с расстояния, приручение животных, увеличение скорости передвижения. Если учитывать известные сейчас заклинания, то эта школа не слишком сильно согласовывается с другими. Возможно, ближе к релизу игры, всё станет понятнее.

Magic – эта школа классической магии. Огненные шары, метеоры, ледяные стрелы, шит магии и прочее.

Вероятно, ей будет удобнее всего пользоваться при убийстве рейдовых боссов.

Школа Assasin – прямо таки копирует собой класс Rogue из World of Warcraft. Вот например способность Raided – это же чистой воды Shadowstep. Различные nuke способности, невидимость, атаки ближнего боя и всякие хитрости, чтобы самому не умереть. Школа Romance – это школа для бафферов. Большинство способностей – это усиление себя и ближнего своего.

Школа Romance – это школа бафферов. Все известные мне способности этой школы усиляют персонажа и его соратников. Может быть в будущем будет известно и о других возможностях это школы.

Ну и наконец-то Love – школа, которая позволяет лечить своих ребят. Следует упомянуть, что эта школа не обделена и наносящими урон способностями. Например, Light and darkness лечит своих и наносит урон врагам.

Сразу можно заметить, что в большинстве школ нету четкой направленности. Да и вовсе большинство школ имеют схожие способности. Это значительно облегчит выбор раскачки персонажа. В Archeage механика прокачки персонажа строится на выборе трех из десяти представленных школ. Таким образом, мы имеем 120 различных комбинаций. Конечно, не все комбинации будут востребованы - если скрестить лучника мага и танка, то ничего дельного не выйдет. Разработчики говорили, что школы магии можно будет сменить в процессе игры. Пока ещё неизвестно как они будут реализовывать подобные вещи.

Кстати, движок игры уже сейчас свободно выдерживает бой с участием сотни человек. Ну и на последок полезно будет выложить видео PvP.

16
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

4 комментария к «Боевая система Archeage. (2 видео)»

    Загружается
Чат