инфа с
Сегодня утром сервера Bad Company 2 уйдут в оффлайн примерно на 4 часа, чтобы подготовиться к выходу нового патча для PC.
При запуске игры вам, как обычно, предложат обновиться до новой версии. Размер обновления около 900 Мб.
(от себя - размер обновления в Steam 789.9 Мегабайта)
Список изменений
за перевод спасибо камраду Семену "DrZlow" Гусеву
Ачивка "бронзовые звёзды на всём оружии" теперь не требует заработать бронзовую звезду на Маячковом пистолете, которы=ую заработать невозможно.
Поправлена регистрация попаданий во врага, сделано несколько изменений, это повысит общую точность оружия.
2х секундный иммунитет у врага после того, как врага возродил медик теперь сбрасывается, если враг начнёт двигаться или стрелять.
Поправлены некоторые баги с NVidia 3D Vision
Поправлен прицел для дробовиков с жеканом, теперь из них будет удобнее стрелять вдаль.
Уменьшена точность стрельбы из дробовика с жеканом от бедра. Теперь жекан будет предназначен и исключительно удобен только для стрельбы на дальние расстояния.
Поправлен баг с g3, когда она наносила чересчур слабый урон.
VADS теперь управляется легче и наносит такой же урон как и Zu23.
AT4 теперь обладает большим уроном, большим радиусом поражения, большей скоростью полёта ракеты и маневренность ракеты теперь тоже будет лучше.
Убавлен радиус поражения у Carl Gustav
м95 теперь убивает с одного выстрела на больших расстояниях, чем раньше.
Поправлен баг с СВУ, когда она наносила чересчур высокий урон на ближних дистанциях.
Теперь всё оружие наносит на 50% меньше урона МКОМам.
Поправлена проблема на Атакаме, когда некоторые мкомы без проблем уничтожались с помощью с4.
Поправлен баг, когда FOV изменялся, когда мы прицеливались из M1911.
Понижен урон Абакана на ближних дистанциях, чтобы подчеркнуть, что Абакан предназначен для стрельбы на дальние расстояния.
Повышена точность F2000.
Повышен урон дробовиков на ближних дистанциях.
Понижен урон м60.
понижен урон МГ3.
Повышен урон миниганов в UH-60 BlackHawk.
оригинал собщения в Steam
11:22 Battlefield: BC2 PC patch incoming
A comprehensive update hits the PC version of EA's FPS Battlefield: Bad Company 2 tomorrow, the publisher has announced.
The patch takes into account requests posted in the 'My biggest issues' thread of the game's official forum. Alas, "Girls don't want to go out with me" isn't addressed but a bunch of other important stuff is.
The full list posted below includes bug fixes, weapon tweaks and stat revamps.
The update means that the game's servers will be down on Friday between 6.00am and 10.00am GMT, so no breakfast headshots tomorrow.
There's no word on whether the update will be applied to console versions at any point in the future.
Battlefield: Bad Company 2 came out on PC, PlayStation 3 and Xbox 360 back in March. Eurogamer's
Dan Whitehead gave it an impressive 9/10.
All Weapons Bronze Insignia requiring an unobtainable bronze star for the tracer dart requirement removed.
Improved Hit registration made through several fixes and some of the hitboxes themselves have been changed. This will increase the accuracy of guns.
Blue box chat window removed.
The 2 second immunity when spawning/being revived will now be immediately removed either by firing, zooming, or any movement (move, crouch, jump). A Spawning Player can still orient passively in the Game World.
3D vision fixed.
Fixed slug shotgun zoom crosshair on PC so they better represent the long range accuracy. Crosshairs now close more on PC, similar to consoles.
Reduced slug shotgun hip accuracy to require zooming for consistent long range accuracy. Hip accuracy is now on par with the semi automatic weapons.
Fixed a bug on PC where the G3 would do less damage than intended.
Fixed VADS turning sensitivity on PC so it performs like the ZU23.
Reduced VADS push back and damage to balance it with the ZU23.
Fixed a bug where vehicle countermeasures would fail to remove tracer darts at high speed.
Reduced the reload time for vehicle countermeasures.
Slightly increased the AT4's damage vs armor to emphasize its anti vehicle role while keeping it balanced vs armor.
Increased the AT4's top speed and acceleration so users spend less time exposed when firing.
Increased the AT4's splash damage so it competes with other AT weapons vs infantry. The AT4 still has the least splash damage of all AT weapons.
Reduced the splash damage of the Carl Gustav to bring it in line with other explosive weapons. The Carl Gustav still has the most splash damage of all AT weapons.
Increased the 1 shot kill range of the M95 body shot to counter its lower rate of fire.
Fixed a bug with the SVU that gave it better close range damage than other semi auto weapons.
Reduced all weapon damage to the MCOM by 50%.
Fixed an C4 vs MCOM exploit on Atacama Desert.
Fixed a bug with FOV when aiming the M1911.
Lowered the close range damage of the AN94 to highlight its long range role.
Increased the accuracy of the F2000 on the move to highlight its role as a mobile AR.
Increased the close range damage of the shotguns to give them a greater advantage vs slugs.
Slightly lowered the damage of the M60 to balance its accuracy advantage vs other LMG's.
Slightly lowered the damage of the MG3 at close range to balance it with other high rate of fire weapons
Slightly increased the damage of the UH60.