Соотношение между вашими статами и статами противника (защита, уворот,положение) очень важно; что означает,что будет несколько видов PK: защита,уворот,лежание на земле и т.п.
Урон по частям тела будет одинаковый, однако он будет зависеть от угла атаки. Так,например,урон может быть поделен на лицевой и задний.
Когда оба противника одновременно падают, первый,кто нанесет удар, получает преимущество.
Когда игрок и его соперник атакуют друг друга, урон также будет зависеть от скорости нанесения ударов. Тот игрок,который медленней, будет получать повреждения от другого и его урон будет снижен.